Türgi tempel maailma meelelahutustööstusele

Türgi mark maailma meelelahutussektorile
Türgi tempel maailma meelelahutustööstusele

Tööstus- ja tehnoloogiaminister Mustafa Varank, kes külastas meelelahutustööstusele kõrgtehnoloogilisi virtuaal- ja liitreaalsuse programme ning mehaanilisi liikumissimulaatoreid tootvat DOF Roboticsit, testis ettevõtte arendatud platvormi. Rõhutades, et Türgi on selles valdkonnas jõudnud heale punktile, ütles Varank: "Meil on maailma meelelahutustööstuses tõsised tootmisettevõtted." ütles.

Istanbulis ettevõtte juhatuse esimehe Mustafa Mertcani tegemistest infot saanud Varank testis DOF ​​Roboticsi arendatud platvormi virtuaalreaalsuse prille kandes.

Oma visiidi kohta tehtud avalduses märkis Varank, et ettevõte ekspordib kõrgtehnoloogilist toodangut, kombineerides meelelahutustööstuses mehaanikat ja virtuaalreaalsust.

Viidates, et DOF Roboticsi poolt välja töötatud tooted on üle maailma meelelahutustööstuse teemaparkides kasutatav tehnoloogia, ütles Varank: „Siin toodab meie ettevõte oma tooteid, mida ta on välja töötanud, kujundanud ja arendanud toetatud teadus- ja arenduskeskuses. meie ministeerium ja ekspordib selle siis üle maailma. ta ütles.

Märkides, et just animatsiooni levikuga hakkas meelelahutustööstus üle maailma liikuma teise dimensiooni, ütles Varank:

„Nüüd on inimestel võimalus lõbustuspargis palju lihtsamalt pääseda ligi ja kogeda lõbustusseadmete mehaanilisi, kuid kõrgtehnoloogilisi ja kõrge turvalisusega versioone, mida saame nüüd nimetada tõeliseks rullnokkadeks, kombineerituna virtuaalsega. Saime siin koos härra Mustafaga rullnokkadele. Panime ette virtuaalreaalsuse prillid ja saime huvitava kogemuse. Teel proovisime üheskoos Kaug-Ida meenutavat varianti, kus saab teha ka mõningaid lapsi ja noori rohkem erutavaid võitlusi. Taevas lennates tunned, et tiirled ja saltod enda ümber. Muidugi proovite seda ainult läbi prillide, mehaaniliste süsteemide toel.

SAIME LISANDVÄÄRTUSEGA TOOTMISEL SUUREPÄRASED HETKED

Teatades, et tegemist on valitsusega, kes soovib Türgit kasvatada lisandväärtustoodanguga, rõhutas Varank, et teadus- ja arenduskeskuste ning tehnoparkide arenedes hakkasid insenerid ja tehniline personal arendama ja tootma palju rohkem lisandväärtusega tooteid.

Meenutades, et hiljuti külastatud animatsioonistuudio müüs nende animatsioone üle maailma, jätkas Varank järgmiselt:

„Täna nägime DOF Roboticsi poolt meelelahutustööstuses välja töötatud loomingulisi tooteid. Suured ettevõtted, kellel on maailmas meelelahutus- ja animatsioonisektori litsentsiõigused, lubavad sellisel ettevõttel oma litsentse kasutada ja meelelahutustehnikat müüa üle maailma. Seetõttu võime öelda, et oleme jõudnud punkti. Meil on ka erinevad ettevõtted, kes toodavad Türgis selles valdkonnas. Meil on ettevõtteid, mis teevad tõsist toodangut meelelahutustööstuses, veemaailmas või rullnokkamaailmas, mida me nimetame teemaparkideks. See, et DOF Robotics on sellise võimekuse omal käel välja arendanud ja maailmaturult osa saama, on üks parimaid näiteid lisandväärtusega tootmisest, millest me alati räägime.

VALITSUSE VÕIMALUSED KÄVITAB REALSEKTORI

Sel ajal, kui ettevõte neid lavastusi teeb, nentis Varank, et riik on temaga igas etapis toega kaasas ning kasutas järgmisi väiteid:

“Toetame jätkuvalt kõiki sektoreid TÜBİTAKi ja KOSGEBi või ettevõtete endi poolt avatud teadus- ja arendus- ning disainikeskuste toel. Kui meie ettevõtted kavatsevad teha suuri investeeringuid, tuleb mängu meie investeerimissoodustuste süsteem. Ettevõtjad saavad selle ülesandega ise hakkama, kuid meie riigi panus neisse on vaieldamatu. See ettevõte on koos TUBITAKiga realiseerinud umbes 5 projekti. Osade toodete esmaarendus siin toimus tänu TÜBİTAKi projektidele. Muidugi näitab see, kui korrektne meie töö on, et need riigi poolt pakutavad võimalused reaalsektori käivitavad.

Märkides, et DOF Robotics on selles valdkonnas üks maailma kolmest parimast ettevõttest, ütles Varank: "Kuid me tahame neid näha eelkõige. Sellest ei piisa, tahame näha, et palju rohkem ettevõtteid teeks sama tööd. Tahame, et Türgi tuleks esimesena meelde, kui öeldakse, milline riik on seal, kus on ühendatud virtuaalne reaalsus ja meelelahutusmaailma mehaanika. Loodetavasti saavutame selle oma ettevõtete kaudu. andis oma hinnangu.

EKSPORDITUD ROHKEM KUI 80 RIIKI

Ettevõtte direktorite nõukogu esimees Mertcan ütles, et nad ekspordivad ligikaudu 90 protsenti oma toodetest ja ekspordivad rohkem kui 80 riiki.

Teatades, et töötatakse peamiselt USA-ga, rõhutas Mertcan, et nad ootavad järgmisel perioodil ekspordi kasvu piirkondadesse, kuhu pandeemia tõttu ei pääse.

Väljendades, et püütakse kasu saada kogu tööstus- ja tehnoloogiaministeeriumi toetusest, tänas Mertcan minister Varanki visiidi eest.

TÜRGI MÄRG MAAILMA MEELELAHUTUSTÖÖSTUSES

Ettevõte, mis arendab suure lisandväärtusega roboteid ja tarkvara, nagu kõrgtehnoloogilised virtuaal- ja liitreaalsus, autonoomsed robotid, liikumissimulaatorid ja interaktiivsed VR-mängud, ekspordib DOF Roboticsi raames 95 protsenti oma tootevalikust enam kui 80 riiki üle maailma. bränd. USA-s peetaval maailma ühel suurimal ja olulisemal tehnoloogiamessil CES Las Vegas ja IAAPA Orlando auhindu saanud ettevõte asub maailma, eriti USA ja Hiina enimkülastatud teemaparkides, nagu näiteks Marvel Studios ja Universal Studios. Ettevõtte viimase perioodi üks olulisemaid saavutusi on FELD Entertainmenti maailmakuulsa kaubamärgi Monster Jam (Monster Trucks) nimeõiguse ühendamine oma tehnoloogiaga.

Ole esimene, kes kommenteerib

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata.


*