TinyBuild on pöördepunkt ellujäämisõudus- ja stealth-žanrides. Tere Naaber seeria uusim mäng Tere naabrimees 3ametlikult välja kuulutatud. Mäng pakub uut lugu ja linna uurimist, mis erutab sarja fänne. Hetkel ilmub see aga vaid PC-platvormile Steami kaudu ning täpset väljalaskekuupäeva pole veel avaldatud.
Tere naaber 3: uus lugu, uus linn
Tere naabrimees 3, lubab pakkuda vargusele, hirmule ja uurimisele keskendunud elamust, nagu seeria eelmistes mängudes. Selles uues mängus on uurimiseks avatud täiesti uus linn nimega Raven Brooks. Sarja jälgijad saavad oma seiklusi jätkata sealt, kus pooleli jäid. Linn pakub palju erinevaid keskkondi ja väljakutseid uute tegelastega kohtumiseks ja linna tumedate saladuste lahti mõtestamiseks.
Arendaja meeskond ja mänguprotsess
Tere naabrimees 3seda arendavad aktiivselt sarja looja Nikita Kolesnikov ja väike arendajate meeskond. Kolesnikov märkis, et uue mängu arendusel võtavad nad kasutusele sama lähenemise nagu esimese mängu arendusprotsessis. See tutvustab sarja fännidele tuttavat õhkkonda ja uusi uuendusi. Kolesnikov oma avaldustes mängu kohta Tere naabrimees 3Ta nentis, et see saab olema väga põnev ja neil on hea meel seda teekonda mängijatega jagada.
Beetaversioonid ja varajane juurdepääs
Teine funktsioon, mis mängu ehitusfaasis põnevust suurendab, on TinyBuild Tere naabrimees 3See annab välja erinevad beetaversioonid mängijatele, kes soovivad seda varakult kogeda. Need beetaversioonid võimaldavad mängijatel katsetada uuendusi ja täiustusi mängu varases staadiumis.
PC väljalase ja tulevased platvormid
praeguseks Tere naabrimees 3, ilmub Steami platvormi kaudu eranditult personaalarvutitele. Kuna TinyBuild pole aga avaldust avaldanud võimaluse kohta tulevikus teistele platvormidele avaldada, pole sel teemal veel selget infot. Mäng on loodud spetsiaalselt arvutimängijatele ja selle eesmärk on pakkuda uut õuduskogemust, säilitades seeria algse atmosfääri.
Uus algus
Tere naabrimees 3, pakkudes sarja fännidele uut lugu ja võimalusi sügavamaks uurimiseks. Selle TinyBuildi ja Nikita Kolesnikovi juhitud projektiga kujundatakse ümber õudus- ja vargsi mängude tulevik. Oodatakse pikisilmi, millist kogemust saavad mängijad beetaversioonide ja uute detailidega.