Witcher 4: Ciri tähed, algab teekond kaardistamata põhjamaadele

CD Projekt Red valmistub tooma legendaarsesse The Witcheri sarja uhiuut hingamist. 2024. aasta mänguauhindade üritusel avaldatud esimese treileriga kuulutati välja Witcher 4 ametlikult, et jätab seriaali ikoonilise kangelase Geralt of Rivia pensionile ja toob Ciri seikluse uue näona peaossa. See julge muudatus annab märku, et mäng viib mitte ainult peategelase, vaid ka mängijad salapärastele aladele, kuhu pole kunagi varem jalga tõstetud. Esimene treiler ja arendusmeeskonna kommentaarid kuulutavad, et mängijad võtavad ette eepilise teekonna täiesti erinevale maale Witcheri universumis.

Ciri seiklus rändab kaugemale Põhja salapärastesse küladesse

Väikest ja eraldatud Stromfordi küla, mis äratas tähelepanu Witcher 4 esimeses treileris, kirjeldavad arendajad kui "vaikset asulat põhjaosas". See oluline teave paljastab, et võimalik teekond Ciri kodulinna Cintrasse, mida paljud sarja fännid on pikisilmi oodanud, on ebatõenäoline. Kui Cintra, millel on raamatutes ja varasemates mängudes märkimisväärne koht, asub kaardi lõunaosas, viitavad CD Projekt Redi avaldused vastupidisele, et mängijad kogevad põhja pool, seni uurimata alasid.

Poliitilised intriigid ja põhjamaa maagilised maad: Kovir ja Poviss

Witcheri universumi põhjaosas on mängijatel olnud ainult varem võimalus näha Geralti ahvatlevat kodu Kaer Morhenit. Kuid kaardil põhja pool asuvad põnevad piirkonnad nagu Kovir ja Poviss, mille lood ja saladused jäävad suures osas teadmata. Need piirkonnad pakuvad loomulikku tausta rikkalikele narratiividele, mis on läbi põimunud keerukate poliitiliste intriigide ja maagiaga. Ajaloolised sündmused, eriti Kovir King Tancred Thysseni toetus võluritele, võivad olla The Witcher 4 uue loo jaoks palju inspiratsiooniallikaid. Mängijatel on võimalus kogeda nende põhjapoolsete kuningriikide ainulaadset kultuuri, poliitilist tüli ja maagilist atmosfääri Ciri silmade läbi.

Metsik geograafia ja draakonite maa: Kaug-Põhja

Suur Kaug-Põhja, mis ulatub kaugemale Kovirist ja Povissist, paistab silma kui üks tugevamaid kandidaate The Witcher 4 jaoks. See geograafia, mis hõlmab metsikuid ja ohtlikke piirkondi, nagu Draakonimäed, Velhad ja Vespaden, on mütoloogiliste koletiste populatsiooni poolest üsna rikas. See annab mängijatele suurepärase võimaluse muljetavaldavalt näidata, kui palju Ciri on nõiana arenenud ja milliseid väljakutseid ta ületanud. Kaug-Põhja muudab veelgi ahvatlevamaks ka tõsiasi, et ikoonilised olendid nagu draakonid pole sarjas pikka aega olnud. Ciri eepilised kohtumised võimsate draakonitega võivad luua unustamatuid hetki, mis sisaldavad nii hingematvaid lahingustseene kui ka sügavaid eetilisi dilemmasid. Lisaks võib selliste armastatud tegelaste, nagu draakon Saskia, naasmise võimalus, kellega kohtusime filmis The Witcher 2: Assassins of Kings, nii nostalgilise sideme loomise kui ka loole ootamatu sügavuse lisamise.

Emotsionaalne teekond avastamata maadele

CD Projekt Redi kogemus uutest ja seniavastamata piirkondadest igas Witcheri mängus võib olla tugev märk sellest, et ka Witcher 4-s kogeme ebatavalisi ja salapäraseid kohti. Kui mängu esimene osa algab Kaug-Põhja metsikus looduses ja ulatub seejärel emotsionaalseks teekonnaks lõunapiirkondadesse, nagu Cintra, kus Ciril on tugevad isiklikud sidemed, võib see tähenduslikult kajastada nii Ciri füüsilist kui ka emotsionaalset arengut. Sarja ustavate fännidena on meie ainus ühine soov, et Witcher 4 pakuks meile heldelt seni külastamata kaardiosasid, mis on täis saladusi. Kui CD Projekt Red kaasab ootuspäraselt kaardistamata maad oskuslikult mängu haaravasse loosse, ootavad mängijad sellel uuel ajastul unustamatu seiklus. Ciri juhendamisel on juba suure uudishimu küsimus, millised üllatused ootavad meid nendel salapärastel ja ohtlikel maadel Witcheri universumi põhjaosas.