Põnevad paljastused Witcher 4 arenduse kohta

Kuigi The Witcher 3 ilmumisest on möödas kümme aastat, jätkab CD Projekt Red The Witcher 4 kallal töötamist sama entusiasmi ja vaba vaimuga. Stuudio veteran ja Witcher 4 narratiivirežissöör Philipp Weber ütles, et nad kujundasid projekti vanade aegade loomingulise kaose abil. Uue mängu täiemahuline arendus algas 2024. aasta lõpus.

„Vana õhk” ja loominguline lähenemine

Philipp Weberi sõnul liigub Witcher 4 meeskond piiritu energiaga, just nagu Witcher 3 ajastul. Weber, kes alustas Witcher 2013 ülesannete disainerina 3. aastal, rõhutab, et tolleaegne „loomingulise kaose“ keskkond peegeldub ka Witcher 4-s. „Vahel ma ütlen: Lihtsalt tee seda. Tööta räpaselt nagu enne, lõpeta kiiresti!“ ütleb ta meeskonna tööstiili kokku võttes. See näitab, et meeskond töötab paindlikuma ja eksperimentaalsema lähenemisviisiga, astudes väljapoole traditsioonilisi mänguarendusprotsesse.

Muidugi on see pealtnäha ebaregulaarne meetod tegelikult Austus The Witcher 3 pärandi vastu tulemus. Weberi sõnul jätkavad nad uues mängus sama jutustamisfilosoofiat, kuid otsivad vastuseid ka erinevatele küsimustele. Sel viisil sünnib nii truu järg kui ka pakutakse värsket kogemust uute katsetega. See lähenemisviis näitab uuendusliku kogemuse otsingut, jäädes samal ajal truuks sarja juurtele.

Ootust tõstev reklaamvideo ja ilmumiskuupäev

CD Projekt Red jagas hiljuti Witcher 4 jaoks valminud tehnoloogilist reklaamvideot. Vapustavad orud, lummavad metsad ja keskaja sünget atmosfääri peegeldavad stseenid tõstsid mängijate ootusi. Kogu see „loominguline kaos“ ja kirg tunduvad sarja fännidele paljulubavad. Mängijad peavad aga veel veidi ootama; Witcher 4 ilmumist ei ole oodata enne 2027. aastat. Seda pikka arendusperioodi võib pidada projekti ulatuse ja selle detailidele pööratud tähelepanu näitajaks.